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正文 第二章 拿人手短(2/10)

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作品:这个游戏不简单 | 作者:我也很绝望

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    “本场段位赛的p:白队队员【东门醉】!”

    p,名至实归。www.luanhen.com

    以一人之力,左右整场副本的局势。

    这还不是p,那是系统出错了。

    方义的熊猫头像,被放大移到正间,播放他的精彩片段。

    康堂门的崛起之路。

    新生大典的沧正大战。

    潜修归来的辗压全场。

    三个阶段,都被挑选出了精彩片段播放。

    间还擦播了一两段杀敌的过程。

    顿时引起几位队友的不适。

    不过这次他们也懒得再骂了,面色难看了几分,没反应了。

    “本场排位赛结算完毕,请玩家自行查看。”

    结算提示响起,众人顿时连忙查看了起来。

    方义自然也不例外。

    “副本二级词条:【武侠】熟练度增加!”

    估计是对副本探索度较高的原因,还是武功修炼较勤快的原因。

    副本词条度一下子推进一大截。

    从原本的30%,涨到了70%。

    唤出副本词条熟练度看了眼。

    武侠lv1:70%。

    灵异lv1:30%。

    童话lv1:20%。

    幻lv1:40%。

    末世lv1:40%。

    武侠词条已经开始遥遥领先了。

    这副本选择偏向的原因了。

    “获得【团队建设分】基础值,加成参数:击杀x5,副本强度,排位段位,最终得分:三十点”

    “获得【团队贡献分】基础值,加成参数:击杀x5,副本强度,排位段位,最终得分:三十点。”

    击杀自己队友,这并不会算入【击杀】的加成参数。

    但单人干掉五名黑队玩家,还是相当给力的,所以给的分数相当高。

    【团队建设分】,属于团队共同努力,刷新的很快,方义看还没达到足够的数值,没太关注了。

    至于【团队贡献分】还是需要在意下的,属于学习团队技能的专属货币呢。

    团队贡献分:65。

    “胜点:副本胜点基础值(5),加成参数:一血(低),双杀(低),三杀(),团灭(低)。总计:20点。”

    “胜点:30。”

    “个人积分:副本通关基础值(1000),击杀(1000x5),一血(1000),双杀(500),三杀(1000),团灭(500)。总计:9000。”

    “个人积分:12000。”

    胜点还好,非常珍贵。

    不过积分的基础奖励,已经变成锦添花,没之前那么重视了。

    真正的重头戏,在后面的副本收获呢。

    另外副本过程,自己有杀过队友,导致断连杀。

    否则现在的收益能更高。

    “段位点数结算完毕。”

    “副本模式:段位赛5v5对抗。”

    “段位级别:青铜级。”

    “副本类型:古代副本。”

    “副本编号:377777号。”

    “副本二级词条:武侠。”

    “副本强度:五级。”

    “副本bp值:62/100。”

    “副本个人评分:s级。”

    “系统提示:恭喜玩家【东门醉】,在【青铜五晋级赛】,获得副本胜利,成功晋级【青铜四】!”

    “当前段位:青铜四!”

    青铜徽章放大到面前,原本砸在面的两颗灰色星星。

    一颗自动碎裂,化作粉末,代表着一次过关,没用到第二次晋级赛机会。

    剩下的那颗星星则爆发出一团金光,印在了面,代表着晋级成功。

    下面大大的【青铜五】字样,刷新成【青铜四】,段位成功晋级。

    “系统提示:恭喜玩家东门醉,晋级【青铜四】,奖励胜点100点。”

    “胜点:130。”

    “系统提示:恭喜玩家东门醉,解锁【副本二级词条:诡】。”

    诡……

    方义微微一惊。

    这算是较厉害的词条了。

    和灵异词条有些类似,但又有很大的不同。

    出现灵异词条,会与灵能,鬼怪之类的东西有所牵连。

    但诡词条的,单纯只是古怪,稀,混乱,和鬼怪没有必然的关系。

    硬要说的话,是较偏向规则方面的关联。

    往前推的话,稍微有点印象的诡副本,好像是一个只要人类异性肢体接触,会立即死亡的诡异副本。

    以这条规则为和细腻,他在副本里坑了不少人,甚至没用武力解决了一些强敌。

    这并不是最诡异的诡副本,方义之所以印象较深刻,是因为他喜欢叫那个副本世界为单身狗世界。

    很有趣,古怪且诡异,所以留有印象。

    诡副本,触发的几率,在前期其实挺低的。

    因为诡副本,大多难度偏高,现在阶段的玩家,很难说有应对能力。

    一般会在段位稍微高一点后,才会略微频繁的出现。

    现在单纯只是解锁了词条而已。

    到目前为止,词条解锁的已经相当多了。

    根据以前的经验,往后解锁词条的频率,会逐渐降低,偏向词条熟练度的升级。

    另外一点是,段位赛之前,所有玩家的解锁的词条,都相同的。

    但在段位赛,也是晋级青铜四时,解锁的词条,是一个随机值。

    不过这只是官方的解释,以前的人做过大量的统计,确定这个随机值,实际较偏向符合玩家目前实力发展方向的词条。

    如【末世】,【机甲】之类的词条熟练度较高,同时角色培育在这个发现发展的。

    可能在晋级青铜四的时候,得到的是【赛博朋克】【废土】等词条。

    很显然,系统方面是认定自己是灵异发现的角色,所以解锁了【诡】词条。

    虽说从数据表面来看,【虚界之门】,【幽鬼附身】之类的技能,确实挤满了技能列表,很像灵异发展方向的角色。

    不过,方义对【武侠】方面的发展,可没有落下,【烂醉如泥】,【铜墙铁壁】,【高级基础剑法】之类的技能,更是一个没落下。

    由于刚刚晋级,方义的段位进度,卡在0点的位置。

    【青铜四(0/100)】。

    “下面请玩家自主选择,是否保留副本所得收获。”

    系统提示音响起,让他收回思绪。

    这场武侠副本里,方义得到的是特殊身份技能。

    因此不存在兑换的选项。

    不过不得不说,【热血复仇】真是个独特的技能。

    如果可以兑换出来,以这个技能为心,完全可以另外搭建起一个全新的技能体系,俗称【舔狗体系】。
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