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第五百一十一章 暗黑宇宙系列与范海辛魔改

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作品:重生之资本帝国 | 作者:东人

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    第五百一十一章暗黑宇宙系列与范海辛魔改

    ……

    “明年公司的拍摄计划出来了吗?”

    “除了与环球合作的《加勒比海盗2》和《国家宝藏2》,目前我们再考虑的还有两部!”

    “哪两部?”

    “《范海辛》和《星际传说》第二部《天域战士》。www.biquge001.com

    “《范海辛》?!”郭守云神色一动。

    “老板知道?”

    郭守云当然知道,好莱坞历史上有名的大烂片。制片加宣传,总投资近1.8亿美元,全球票房却只有3个亿。就算加上电影周边的收入,这样的结果也让制片方赔惨了。

    不过,《范海辛》赔钱归赔钱,环球却非拍不可,因为这是郭守云为矩阵打造的‘暗黑宇宙系列电影之一’。

    在他重生的时候,环球的‘暗黑宇宙系列’在网上抄的很热。但《新木乃伊》的失败,让环球沉寂了几年。但隔壁迪士尼的‘漫威宇宙’和华纳的‘dc宇宙’的红火,以及传奇影业‘怪物宇宙’的方兴未艾,让环球再次变得蠢蠢欲动,打算利用阿汤哥的人气重启《范海辛》。

    不过在他重生的时候,还未见到这部电影。但比起后世的环球,现在郭守云更有优势。第一,两部《木乃伊》全球大卖,有着深厚的影迷基础。第二,现在

    《范海辛》还是一张白纸,他可以利用自己的前知,尽可能的改掉那些无脑的bug,提升它的票房。

    朝巴迪·莫里斯摇了摇头后,“我只是觉得这个名字很有意思。对了,有这部电影的剧本吗?”

    “有,我给你拿!”

    很快,巴迪·莫里斯从自己的保险柜里拿了一份打印好的剧本交到了郭守云手里。

    接过来简单翻了翻。果然,里面很多情节跟自己上辈子看得电影毫无二致。

    “这是斯蒂芬·索莫斯的剧本?”

    “是!”

    郭守云摇了摇头,也不知道这个家伙拍完两部《木乃伊》火了以后,是不是把脑袋烧坏了。《范海辛》在他看来简直奠定了赔钱的几个主要特点。

    第一,把女主角写死。不管电影还是小说,但凡敢这么干的,十有·杨自己决定就行。

    “矩阵游戏上半年的销售业绩应该不错吧?”

    “确实!维尔福工作室开发的《使命召唤》和《求生之路》持续热销,两者上半年已经卖出去了650万套,加上《半条命》和《反恐精英》,03年五个月,维尔福销售了932.7万套游戏光碟,创造了公司成立以来最高的营收记录。”

    一套游戏光碟普遍在60~80美元左右,以维尔福的销售业绩,五个月营收超过7个亿。扣除成本、渠道费,以及纳税的部分,净盈利1.9亿美元!

    “另外韩国的传奇工作室和华夏的稀有工作室,营收虽然不如维尔福工作室那么高。但也有4.3亿美元,净盈利达到1.26亿美元。”

    “雪乐山工作室新建,旗下三个游戏开发小组,除了最早成立,负责‘家园系列游戏’开发的小组,目前发布了第一部资料片之外,剩下的负责‘幽魂系列’和‘狩魔猎人’系列的两个小组还在策划阶段,距离真正上市还很远。”

    当了这么多年游戏公司的老板,郭守云对于一款游戏的制作也有一些基本的了解。

    从一个游戏制作来看主要分为两大块,一个是程序,一个是策划。程序关乎你的游戏能不能玩起来,而策划关乎你的游戏好不好玩。

    有了一个好的游戏策划,然后就是编码,也就是做程序;再接下来就是美工,把游戏人物画出来;紧接着就是做ui,就是游戏注册、开始、结束,背包、血条、技能等各个页面;最后就是配音。

    整个流程做完了,一款游戏也就差不多了。

    说着简单,但真正做起来,那是论年算的。
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