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第一千二百章 只要跑的比队友快,死的就不是我!

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作品:游戏娱乐帝国 | 作者:喝一杯红酒

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    屋外狂风暴雨,时而还有一道闪电将洋馆内照的雪亮。www.biquge001.com

    跟是《生化危机》内洋馆中充满了丧尸怪物不同。

    《黎明杀机》这个玩法模式里,洋馆并没有什么怪物。

    只是地上有着暗红色斑驳的血迹。

    看上去十分的渗人。

    这种情况下,甚至陈旭反而开始怀念起当初《生化危机》里面那些慢吞吞的丧尸了。

    虽然看上去他们有一些吓人,有一些恶心。

    但比起隐藏在黑暗中的屠夫,至少摆在明面上的那些丧尸,要让他感觉到好受一点。

    唯一让他感觉到还有点欣慰的地方,那就是游戏里面他是能够透过地图场景,一个类似X光的存在看到其余队友的情况。

    三个队友虽然已经分开了,但至少能够看得出他们还没有遭受到什么意外。

    甚至玩的还挺欢。

    陈旭还看见一个队友,正在蹦蹦跳跳,似乎是测试这游戏里面的动作系统,到底能够有多真实。

    在蹦蹦跳跳的同时,他还用手扒拉着周围的墙壁,似乎想要看看能不能够跟周围的场景进行互动。

    这表现简直不像是在玩恐怖游戏,而是在玩一款合家欢的休闲游戏一样。

    “还好有这些沙雕队友!”陈旭心里面有一些庆幸。

    随后他就做出选择了,去投奔东边那个拥有大心脏的伙伴。

    反正三个队友说啥,他都听不懂。

    而且本身《黎明杀机》这游戏,同样也相当的真实,玩家只有靠近一段距离才能够听到对方的话。

    一旦分开的话,就不能够进行交流了。

    当然陈旭目前不知道的是,游戏里面也有类似于对讲机之类的道具。

    玩家拿到之后,同样可以通过对讲机,进行游戏里面的一个交流。

    决定好投奔的对象后,拿着手电筒,陈旭快步的朝着对方靠近过去。

    一路上让陈旭比较欣慰的地方,那就是虽然场景氛围压抑了一些。

    但却并没有出现当初他玩《生化危机》时候的突然惊吓。

    例如走着走着,天上掉下来一个尸体。

    又或者在转角的时候,突然一个丧尸跟你迎面撞上。

    ‘help!’

    ‘help!’

    在陈旭靠近后,就听见一阵噼里啪啦的声音。

    同时伴随着的还有一阵沉闷的响声。

    游戏里急促的Bgm忽然响了起来。

    只见前方他认为的那个外国友人,这个时候正疯狂的朝着他这边跑来。

    而在他的身后还有一个手里面拿着大砍刀的三角头。

    仿佛看见了什么救星一样,对方一边叫一边大声的朝着陈旭冲了过来。

    同时嘴巴里还喊着他唯一能够听懂的单词。

    ‘help!’

    这一瞬间陈旭终于知道,之前X光里面看见对方蹦蹦跳跳是一个什么情况了。

    这特么不是胆子大,而是已经被屠夫盯上了啊!

    “卧槽!你别往我这跑大哥!”

    游戏外带着VR设备的陈旭,身体不由自主的抖了一下。

    而游戏里陈旭惨叫了一声,然后也转头开始狂奔。

    同时在游戏的uI界面上,显示出一个耐力条,还有相关的指示。

    游戏里幸存者可以进行快速的奔跑,但是有精力条限制的。

    消耗完需要停下来休息补充,同时在奔跑的时候,可以将环境周边的东西推到,以此来稍微阻挡一下屠夫的速度。

    但这是有一个内置cD的。

    “我嬲,男左女右,一人一条道,你这样两个人都得死啊!老哥你牺牲一下啊,牺牲你一人,全队都能活啊!”

    前面狂奔,一边跑陈旭一边喊,尝试着用自己的拼音英语来让对方明白现在他们的处境。

    不过后面的外国友人,还是那一句‘help!’。

    身后屠夫狂追,陈旭跟身边的队友狂奔。

    但很快陈旭就面临这一个情况了。

    那就是精力条快要耗尽,而且使用障碍物的技能也要陷入cD了。

    游戏里面本身屠夫的速度就是要比幸存者快一些的。

    当然不同的屠夫速度也是不一样的。

    针对于梦境记忆中不同的地方,杨晨并没有在游戏里面增加太多技能设定,而是更偏向于写实的一种风格。

    当然也会有符合不同角色的一个特性。

    例如三角头的特性,那就是它攻击幸存者的距离会稍远一些,同时遭遇到障碍的时候,能够更快的打破,并且拥有一个敏锐的听觉技能,开启后类似《最后生还者》中乔尔的倾听。

    不过整个游戏的一个玩法,还有情况,目前的陈旭是不知道的。

    包括一直追着他的三角头屠夫,其实对于游戏的玩法也并不清楚。

    现在的他整个人都紧张极了,尤其是配合上周围阴森的环境,还有急促的Bgm。

    再加上身后紧追不舍狰狞的三角头。

    肉眼可见双方的距离已经越来越近了。

    唯一让陈旭值得欣慰的地方,那就是那个喊着help的外国友人,因为提前跑的缘故,所以速度始终慢他一步。

    要不是他中途专门等了他一下布置了陷阱,估计这个时候对方已经被三角头干掉了。

    不过技能快要陷入cD状态了,被追上来也是迟早的一个事情。

    而这个外国友人跑的比他慢,到时候死的肯定是他。

    有一个寓言故事是怎么说来的?

    野外遇到了熊瞎子,你跑的不需要比熊快,只要比旁边的人快就好了。

    现在陈旭算是深刻明白这个寓言故事到底是什么样的一个意思了。

    屠夫跑的比幸存者快?

    没关系。

    只要我跑的速度比同为幸存者的玩家要快,那先死的就肯定不是他。

    当技能呈现出灰色,再也没有办法制造障碍的后。

    陈旭头也不回的朝着另外一个队友的位置狂奔而去。

    游戏怎么赢这个问题暂且先放到一旁,先保证自己能活下来在说!

    过了十五秒,陈旭就听见耳机里面传来了一阵尖锐的惨叫声。

    同时右下角,其中一个队友的状态,从原本的瘸着走变成了趴在地上的濒死状态。

    “对不起了兄弟,死道友不死贫道,你非要跟着我的,这条路是你选的么,阿sir!”
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