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本來今天準備再寫寫,加更下。
www.luanhen.com但思考了下,大可也不必那麼著急。
因為大家看到現在,也知道本書後面不多A劇情基本是寫聖朝這方面的內容了,在聖朝會將曾經埋下的很多伏筆和坑(秘辛解開)等等,一一解決,最終會讓大力有一個美好的,大家所期待的結局。這個時間不會太長,也不會太短。
因為我計劃可能所有劇情和伏筆坑之類的解決完,寫完,大概會在520萬字到540萬字之間,基本不會誤差太多。
所以還剩下一百多萬字,大概會在未來半年內寫完。
新書最近是在計劃思考了,但也只停留在思考和設計,以及靈感記錄等方面,風格不會變,但耗幸燦行┬非螅 嶁捶峭 訟虻牧耍 換嵩諭 桓齬適孿蜃鞫嗤A簦 食崍鈄約荷Ю 嫻牧α俊 br />
新書基本內核還是會保持武俠氣,現在還沒構思好,就不多聊了,因為我全部精力還是解決當下的大寨主這本。
目前本書已算是達到一個高光後,光榮進入養老期,畢竟也靠近故事的尾聲了,說光榮也是因為算是帶起了一片潮流,在曾經20年武俠流量還很小時殺出來,以八比一的收訂比首精後,後來持續霸榜武俠第一長達一年半的時間,的確算是表現可以,後續也在近年帶起了武俠一系列的綜武、橫推、玩家等熱點。
在本書之前,除了很早時期,大概零幾年和一幾年時武俠還有幾本綜武,基本也沒多少寫綜武的,更幾乎少有像我這樣將所有人物大雜燴放在一起去寫的,時間線包括關系線方面,都是個巨大的矛盾,而我當時大膽去寫,將這些完全拋開,也就是放棄了一些基本邏輯的存在,保留綜武的最大魅力,所以在這方面取得了一定成功。
另外就是大力的人設成功了,這個就不多說了,大力哥大力出奇跡大家都知道。
但還是有很多不成功的地方,例如為了追求更新量而導致的劇情安排上的缺陷和疲勞感等等,這是我承認的,網文嘛,到後期追求更新後也是沒辦法,所以也只能盡力全部精力的投入寫好,我給出的解決方案就是疲勞就是緩緩,想看了就再來繼續嗨。
另一個不太成功的地方就是,隨著武力升高後,俠氣也會持續降低,畢竟武俠大多本就是武力值很低的世界,類似風雲這類的其實已算是玄幻了,但耗惺賈氈3腫乓豢畔冑春孟榔 男模 砸脖拘牟煌 8嫠咦約褐匾 氖鞘裁矗┤背;嵩誥縝櫓腥Ч櫳刺逑趾茫 鴆澆 劍 晟譜約骸N姨旄巢惶 茫 餃 灰 拘牟灰疲 鈧棧故悄蘢齪檬慮椋 春霉適隆 br />
還有很多想聊的,喝了一口茶水後突然間接性失憶忘記了,那就這樣吧,不多說了,後續繼續寫好,將曾經的伏筆、秘辛、挖的坑,逐步隨著劇情發展寫好寫完,就是給大家最好的交代。
謝謝山寨老鐵們一貫的支持!
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