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第二章 惹不起惹不起

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作品:魔王勇者你别跑 | 作者:跃动的茄子

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    在漫长的人生中,杨宇攻略过无数RPg,他早就摸索出一套攻略要点,记在了小本本上。www.biquge001.com

    其中最最最重要的一条是......

    “遇到比自己强太多的怪物,如果没有做足准备,要果断放弃攻略,立刻逃跑,保存实力,切记万万不可因为一时冲动,直接飞龙骑脸a上去,死无葬身之地。”

    见人畜无害的凶恶史莱姆缓缓蠕动,杨宇严格践行自己的理论,三十六计走为上计,二话不说拔腿就跑。

    自己的属性连一只史莱姆的零头都不够,买买三三,惹不起惹不起。

    该不会是某个挂比穿越成史莱姆恰好被我遇到了吧?恕在下直言,这样挂比史莱姆只有更强的挂比才能战胜。

    抱歉,在下只是个弱小无助的村民,没有一击必杀、不能一刀999级,对付这样一只史莱姆......我看你是在刁难我胖虎。

    送死也是要讲程序和战略的,这种白给行为要果断拒绝。

    又不是人人都是大英雄,逢人就能大喊一声stella,化作天上的流星,秒天秒地秒空气,用自己的牺牲换得无数经验狗粮。

    擦了擦额头渗出的汗,杨宇笑容扭曲了。

    明明还是在新手阶段,明明玩家都还没有熟悉基本操作,明明玩家没学会任何技能、只能普通攻击,就摆出这样一座无法逾越的大山。

    这样的游戏......铁定卖不出。

    不愧是神做的游戏,简单的就做到了普通人类做不到的事。

    让人热血沸腾,为之折服。

    气馁是不可能气馁的,相反,通过自身努力战胜看似不可能打倒的对手,会获得怎样的成就感和满足感呢,杨宇想想还有点小激动。

    一个好游戏不存在无法打败的对手。

    神那么热爱游戏,制作的游戏不可能一开始就朝着粪作前进。

    那只史莱姆出现在那里,必然有它出现在那里的道理,也必定存在着某种攻略方法。

    常用的方法是提升等级。目前提升等级的办法暂时没有,提升了,也估计打不过那一只史莱姆,只会被它按在地上摩擦,触发不忍直视的战败cg。

    升级这条路子走不通,那就只剩收集情报这一条路子。

    回到新手村,杨宇不顾疲惫,四处奔走,挨家挨户询问史莱姆的情报,顺便还来了个地毯式的大搜查,搜寻隐藏的道具或是能招揽的nPc。

    在大部分RPg中,青梅竹马都会成为主人公最初的队友,不是奶妈就是魔法师,和男主互补。

    可在这,别说女性青梅竹马,杨宇连同龄人都没见到,自然也不存在着跟某些青梅竹马相关的特定剧情。

    emmmm......

    我好像是村民来着,有私定终身的青梅竹马是拥有主角光环的人才会触发的剧情,和我有屁关系。既然选择了平民开局,就别妄想一些只有主角光环才能触发的剧情。

    认清现实,杨宇继续埋头走街串户,搜罗史莱姆的情报。

    最后,除去一些不靠谱的传说,能派的上用场也就只有两项情报:

    一、史莱姆从来不主动攻击人。只有你攻击,并且打到它之后,它才会反击。第一次的攻击很慢,就连小孩子都可以躲开。你可以当做是史莱姆要发起进攻的警告。”

    二、遇到太强的史莱姆,可以试着将手中的四叶草扔出去,那些史莱姆会吃四叶草,你可以趁着那个间隙逃跑。

    四叶草究竟会和史莱姆发生怎样的化学反应?

    是单纯的当做食物,还是像猫薄荷一样会让史莱姆产生幻觉,为了攻略,得势必弄清楚。

    村落附近的森林有三叶草,采集起来不是难事,四叶草是三叶草的稀有变异,但象征运气的四叶草.....

    攻略游戏才不需要的运气那种不靠谱的东西。

    想抽到自己想抽的东西,最好的办法不是出货前一直不停地抽,而是将整个奖池包下来。一大块三叶草田,区区几株四叶草还是有的。

    花了一个中午,翻遍新手村附近的三叶草田,采集了几株四叶草,杨宇马不停蹄沿小道出发,寻找落单的史莱姆,没走多远,便见到一只淡蓝色的史莱姆悠闲地在小道旁的草地上翻滚。

    打开属性面板:

    史莱姆等级:LV5hP:192/192mP:61/61

    属性:力量38、防御146、智力36、特防176、敏捷18、耐力20

    抗性:物理50%

    和早上那只史莱姆相差无几,全身上下散发着boss的气息,极高的属性就像一座无法逾越的大山。

    这游戏有着极高的自由度,这也意味着可以更加愉快的作死,不对,有更多的攻略方法。

    在这众多的路线之中,寻找一条最为稳妥的路线,是一命通关的关键。

    深吸了一口气,嚼碎下一株苦涩的药草,将身体调整到最佳的状态,杨宇挥出一剑,故意错开史莱姆,斩在它的身旁。

    几株杂草应声断裂,史莱姆一动不动,从容不迫,似乎就没有见到有一道流光从身旁掠过。

    我不动,敌不动;我若动,敌必动。

    拎起剑,杨宇使出吃奶的劲劈斩在史莱姆果冻般的身体上。

    滑溜滑溜,Q弹Q弹,打在史莱姆身上的感觉,就像木棍打在了圆滚滚的皮球上,杨宇用尽全身的力量控制,剑才没从手上滑向其他地方。

    剑和史莱姆接触的地方缓缓飘出了打出伤害的红字。

    hP-1。

    “啧啧,好歹不是0。”

    伤害完全在预估之中,杨宇瞬速跳开,监视史莱姆的一举一动。

    史莱姆拉长身躯,就像是大号牛皮糖,来回左右摇晃,发出攻击宣言,接着,如跳跳球般从地面上缓慢弹起。

    它冲撞的速度极慢,与其说是攻击,还不如说是玩闹似的扑过来,一个简单的转身,就能轻松回避。

    摇晃身子躲开攻击,为了安全起见,杨宇没有继续发动攻击,转而扔出了一株四叶草。

    史莱姆的视线瞬间被四叶草吸引住,面对香甜的诱惑,它毫不迟疑跳起,将四叶草包裹进果冻状的身躯,不一会儿的功夫,四叶草便消失得无影无踪。

    面板上弹出讯息:史莱姆的状态变成了友好

    单纯变得友好可不行,唯有打败史莱姆,才能算完成任务。

    杨宇坚定不移地抄起家伙,对着史莱姆就是一刀。
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