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數日沒有戰斗。
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對于成為巫覡之後,便一直游走于鮮血與廝殺之中的易夏而言,算是頗為漫長的休假了。
易夏回到了柳城地下室,開始梳理接下來的發展計劃。
通過之前一系列的積累,他已經逐漸確定了自己的傳奇之道。
他將庇護這片承載著華夏之名的古老土地。
一如它所曾經予以他的一般。
當然,那是關乎“道”的方面。
易夏是典型的戰斗偏斜綜網玩家,他目前所掌握的絕大多數能力都是傾斜于戰斗的。
關于之前道路的發展,易夏也基本上是搭建自己的戰斗體系。
接下來,基本也是如此……
之後的星靈選擇方面,易夏也已經確定了下來。
易夏此時的戰斗體系和發展方向,已經頗為清晰。
他現在需要做的,便是通過戰斗來獲取海量的資源,來填充自己的血脈力量。
而關于這方面,尋常副本所予以的資源似乎太過稀少了。
易夏用意識打開綜網面板。
他在思考,是否要嘗試一波高難度的、涉及到巨龍的大型位面戰爭,還是肝一波周長副本。
比起尋常的副本、戰場。
這種規模的位面戰爭,天然聚集著涉及區域的相關強大古老血脈。
選擇巨龍為主要要素,是因為巨龍在這方面的擴展性實在太強。
一頭足夠強大的傳奇龍脈,能夠衍生出復數的龍脈亞種。
而且,眾所周知,巨龍對于自己的非直系血脈向來不聞不問。
這大抵繼承了它們某些神 的一貫作風?
對于參加超凡戰區的易夏來說,這些傳奇龍脈的亞種是不錯的食糧。
隨著如今易夏職業道路體系的逐漸成熟,易夏愈發地感覺到︰
從某種意義上來說,巫的職業力量體系,其實更多適用于戰場。
它從來都不是為了單打獨斗而誕生的。
從單純的職業體系方面來說,他屬于上古巫覡系列中頗為“長歪了”的那種。
易夏參與過一次周邊位面系位面戰爭。
不過,那是強度和烈度都頗為較低的。
而且,他最終也沒有在那個位面找到多少強大古老血脈生命。
倒是好好收割了一番通用經驗。
想了想,易夏決定參加位面戰爭。
周長副本的獎勵,相比于常規的日常副本還是要豐厚許多。
可他對于尋常的資源需求,已經很小了。
三陽湯劑的熱銷,讓他實現了當前階段的綜網災幣自由。
而且休息了這麼久,是該來場烈度較高的戰斗了。
過年時喝了一份巫藥,巫身體型又龐大了些許,需要重新找找手感。
這個時候,易夏倒是有些懷念科技位面了。
至少,在那里的戰斗,他不會老彎著腰……
而隨著易夏意識的波動,他的視網膜上開始刷新出大量關于周邊位面系位面戰爭的信息。
易夏使用了關鍵詞搜索,關于巨龍的位面戰爭數量倒是意外地稀少。
易夏感到有些微微詫異之後,很快便明白了過來。
巨龍的強大是毋庸置疑的。
可它們也很難組建成足夠龐大規模的秩序文明,更不用說發起位面戰爭了。
巨龍內部的血脈歧視,有時候更甚于巨龍之于其他種族。
譬如眾所周知的白龍之于五色龍……
易夏在幾個位面戰爭中篩選了一番。
他率先剔除了一個魚人文明與機械巨龍文明的戰場。
雖然這交戰的雙方,光听名字就有些令人側目。
可雙方對易夏而言都不對付。
更何況,對于易夏而言,機械系列的敵人又臭又硬。
吃不到幾塊肉不說,還得挨它們的遠程火力炮轟。
等什麼時候, 的星靈提升到能夠迅速消化物質能源之後,情況就可能發生一些變化了。