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第336章 比【森谷離職】更為可怕的情況是

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作品︰說好制作爛游戲,泰坦隕落什麼鬼 | 作者︰布洛芬戰士

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    第336章 比森谷離職更為可怕的情況是——

    星露谷物語!

    沒錯,顧晟此番為小游戲節所準備的特邀參賽項目,就是在他前世之中號稱神作的《星露谷物語》!

    當然了。www.biquge700.com

    對此,黃金體驗的眾人們,卻並不知情,甚至倍感陌生。

    “這是……?”

    隨著黃金體驗組的成員們悉數到齊,看了看大屏幕上的游戲封面,組長江雲饒有興致地開口道︰

    “像素風?”

    像素風之于黃金之風來說,可謂是意義非凡了。

    想當年,在黃金之風還是微小規模的時候,憑借一部像素風,他們殺穿了小游戲節(順便把江雲的游戲也Ko了)。

    所以像素風游戲之于江雲,真可謂是令他因禍得福的游戲類型了。

    畢竟,如果不是當初黃金之風以一部吸血鬼幸存者干掉了他的幻想爭霸,也就不會有後面偷換票數排名的事情了。

    如果沒有偷排名的事情,他之後也不會兜兜轉轉加入黃金之風,成為黃金體驗的組長。

    而如今,當像素風小游戲再次擺在他面前的時候,此番掌舵的人,變成了他。

    說實話,這種感覺還是挺奇妙的。

    江雲很感興趣。

    “沒錯,”

    顧晟則是點了點頭︰

    “一款像素風的角色扮演休閑游戲,或者……它還有另外一種並不是特別專業的游戲分類名稱……”

    星露谷物語。

    理論上來講,它的確應該被算作是角色扮演游戲。

    在這款游戲中,玩家們將會扮演一個被996福報壓榨到崩潰的年輕人,偶然一天接到了一封爺爺的來信。

    在信中,爺爺寫到當你讀到這封信的時候,你肯定迫切需要一次改變。很久以前,同樣的事情也曾發生在我身上,我忘記了生活中最重要的東西究竟是什麼……

    爺爺將一座荒廢的農場,留給了主角,並稱其將是主角新生活的完美開始。

    于是,主角終究是忍受不了暗無天日的社畜生涯,背上了背包便來到了星露谷小鎮,開啟了自己的田園生活。

    游戲整體輕松有趣,種菜釣魚,采石挖礦好不愜意,而且每逢節日,鎮子上還會召開別開生面的趣味活動。

    鋼筋混凝土的喧囂壓力與聲色犬馬,在這里似乎蕩然無存。

    這里有的只是從土壤之中生長出的胡蘿卜、被豬豬拱出來的松露、香甜可口的楊桃酒,以及令人會心一笑的鎮長花邊消息。

    正如海子詩中所說的一樣——

    從明天起,做一個幸福的人

    喂馬、劈柴,周游世界

    從明天起,關心糧食和蔬菜

    我有一所房子,面朝大海,春暖花開……

    而與其將之稱為“角色扮演游戲”,顧晟更願意叫它——

    “種田游戲。”

    “種田游戲?”

    聞言,江雲、開朗以及姜珊三人互相交換了一下眼神,明顯沒有听懂。

    要知道!

    在這個世界之中,游戲的題材類型雖然不少,但終究卻繞不開一個終極的任務目標。

    就像是體育游戲中的分數,射擊游戲中的擊殺數,競速游戲中的名次等等。

    甚至是俄羅斯方塊和馬里奧這樣的游戲,歸根結底它也是有最終的任務目標的——

    消除方塊累計分數,和通過難關營救公主。

    可“種田”……?

    游戲的目的是什麼呢?

    農作物的生長嗎?

    長成了一茬農作物之後,就算完成任務了?

    一時間,黃金體驗的工作室成員們你看看我,我看看茫 亢斂荒芾斫夤俗芸謚械摹爸痔鎘蝸貳本烤褂惺裁從蝸沸浴br />
    然而,在所有人詢問疑惑的目光中,顧晟的回答更是語出驚人︰

    “這個游戲的目的……就是沒有目的。”

    說罷。

    顧晟想了想,接著又聳肩一笑︰

    “或者說,這款游戲的最終目的,就是讓玩家們感到放松,好好過日子。”

    春種秋收的喜悅可以是游戲目的。

    一年四季的魚王可以是游戲目的。

    各色活動的獎章可以是游戲目的。

    礦坑探險的戰斗也可以是游戲目的。

    我們的目的就是沒有目的。

    因為人生從來就不是用分數和名次論成敗的。

    當然!擊殺數就更不行了!

    或許在現實生活中,我們因為這樣活著那樣的原因,無法過上自己想要的咸魚人生。

    但在游戲中,黃金之風願意給所有人提供這樣一座心靈港灣,治愈苦痛疲乏的靈魂,讓玩家們的人生之路得到一絲絲停頓的喘息閑暇。

    這,就是種田游戲的魅力所在。

    哇哦——

    听了顧總的話,黃金體驗一眾員工們不由得心中輕呼。

    我們的總裁,真能呲牛逼啊。

    他真的太懂得如何挑動玩家神經了。

    簡簡單單的一番話,就像是禪雅塔開了大招一樣,當場讓人感受寧靜。

    關鍵是!

    按照總裁的思路想一想,能夠在下了班之後回到家中,抱著手柄種種花,養養草,喂喂雞,摸摸羊,和左鄰右舍打個親切的招呼。

    哪怕就是在夕陽西下之際釣釣魚。

    想來,似乎也的確是個不錯的體驗。

    有一種既無聊又好玩的感覺。

    畢竟,在此之前大家誰都沒做過這樣的游戲嘛。

    別說沒做過了,听都沒听說過!

    不過話說回來!

    這樣一款像素風的小游戲,到頭來估計也用不了多少錢,充其量有個150萬刀就完全夠用了。

    畢竟,植物大戰僵尸的成本也就115萬刀。

    這倆游戲的制作成本費用,估摸著大差不差。

    想到這里!

    就見黃金體驗的設計師們互相看了看,接著紛紛笑著點頭︰

    “那就交給我們吧!”

    一個休閑小項目!

    交給此時的黃金體驗工作室,簡直是再合適不過了。

    畢竟,在此之前,他們已經整整忙碌了大半年,為火爆全球的《守望先鋒》嘔心瀝血。

    如今,做個小游戲隨便玩玩,也算是變向休假了。

    況且,對于《星露谷物語》的銷量,顧晟也沒有報太大的期望。

    是的。

    他沒不覺得星露谷能夠創造當初植物大戰僵尸的傳奇,甚至連胡鬧廚房都有可能比不過。

    而這樣的擔憂,自然也是有所依據的。

    一來,是星露谷物語作為這個世界中第一款以“種田釣魚挖礦小游戲”等為元素的休閑像素小游戲,玩家們未必會接受。

    二來,也是最重要的一點——

    《星露谷物語》的發售日期,將會和《生化危機7》撞車。

    是的。

    我撞我自己。

    很尷尬。

    但又無可奈何。

    因為生化7的發售日期,早就已經確定了,此番他們再度和柯美拉進行交鋒,雙方爭鋒相對互不相讓,將游戲的發售日期定在了同一天。

    而在生化7發售的第二天!

    藝游的小游戲節才會開幕,屆時,星露谷物語則將成為小游戲節的主打旗艦作品,帶著華國的一眾小游戲廠商和作品,二次出海。

    當《生化危機7》遇上《星露谷物語》?

    誰的話題性更高,自然是一目了然。

    更何況!

    如今黃金之風幾乎所有的宣發重點,全都放在了生化7上面!

    因為這一波生化7,沈妙妙必須要讓它賺!

    賺多賺少無所謂,但絕對絕對不能虧本!

    為什麼?

    因為她要靠著生化8虧本!

    眾所周知!

    如今生化7,其實嚴格意義上來說,還不是“黃金之風的生化危機”。

    三尚真司只是將生化危機這個IP授權給了他們,以一刀的價格,給他們一個展示自我的機會,看看回歸恐怖後的生化7能否力挽狂瀾,一轉生化IP之前的頹勢。

    而如果這次考驗,他們能夠順利通過!

    到那時!

    三尚真司才會和他們進行接洽交涉,將自己手中的版權出售給他們黃金之風。

    那可是一筆巨大的開支!

    按照老顧所說,生化危機這個超級IP如果對外銷售,那麼起步價就值五億刀。

    五億刀的IP購買費用,再加上生化8的相關制作費用……

    動輒6-8億刀的總成本。

    你別說單據結算時間最長四周了,你就是再給他們四周,如此巨額的一筆成本,也絕對不是他們短時間能夠收得回來的!

    而她!

    沈妙妙!

    屆時只需要看住自家男人,別讓這敗家爺們兒再出“雙平台”這種銷售模式了,同時再監督一下迅藤和藝游這倆駭人鯨,讓他們別擅自降低抽成比率。

    那麼一切都將大功告成,自己就坐等從生化7繼承而來的100倍返利就可以了。

    是的,沈妙妙之志,在《生化危機8》。

    而如此一來生化7就成為了繼只狼之後,沈妙妙第二款認真督導宣發的作品。

    說起來柯美拉也的確夠倒霉的。

    上一次沈妙妙的認真宣發之力,同樣也是用到了他們身上。

    但不同的是。

    上一次,他們饒有森谷徹也坐鎮,雖然最終還是因為上越景正的剛愎自用功虧一簣,但縱觀整個游戲發售前的宣發大戰,柯美拉可一直都沒落下風,甚至隱隱佔據主動權。

    可這一次!

    柯美拉不僅沒了森谷。

    更可怕的是——

    ……

    “……如今的森谷堅定站在黃金之風的立場上,對我們發起的宣發攻擊,令我們焦頭爛額!”

    其實原本,對于此番博弈對撞,中村還是挺有信心的。

    雖然理論上來說,如今的黃金之風有“生化危機IP”做後盾demo質量上也似乎勝過寂靜嶺2一小截。

    但架不住柯美拉財大氣粗啊!

    高達3.5億刀的總投資,讓中村有著充足的自信與黃金之風一戰。

    然而!

    隨著e3展會閉幕,雙方的宣發大戰正式打響,兩相一接觸!

    中村傻眼了。

    原本善于防守的黃金之風,這一次竟然主動出擊,直接就以高昂的價格突出,再次拿下了距離他們柯美拉沒多遠的銀座商廈巨幅廣告位。

    甚至這一次,連帶著藝游x2和北極熊三代體感艙的廣告,也加入了戰局之中,將整個銀座商街主干道的三分之二都盡數拿下,搶佔了最有利的宣發位置。

    而且,據中村了解,這一次黃金之風的出價頗高,但同時違約金的定額也同樣是個天文數字。

    也就是說,這些有關于生化7和藝游迅藤體感艙的廣告,掛上去就再沒有摘下來的機會了。

    除非他們柯美拉願意支付那令人頭暈目眩的天價違約金,促使銀座商廈違約。

    但那是不可能的。

    也就是說,一開局,黃金之風便在霓虹本土佔據了有利地形,對他們柯美拉進行了本土蠶食計劃。

    這還沒完。

    就在次日,由于他們柯美拉沒有及時對黃金之風大張旗鼓的霓虹宣發做出應對,數不清的相關媒體和論壇頭條上,都蔓延遍布起了“柯美拉不戰而降”的論調。

    有說他們柯美拉之所以沒有回應,是要準備跳票延期發售,避開黃金之風的。

    有說他中村經過夜梟的成功,如今其實已經準備單飛,與柯美拉高層打官司的。

    也有說他們柯美拉額內部資金有巨大漏洞,e3上的那個試玩版就是他們的開發成果,後面的內容全部都是趕工半成品的。

    眾說紛紜,各種負面論調不一而足。

    而就在他們還在焦頭爛額,處理負面消息之際,黃金之風又將目標收回,仗著總部在暹羅的天絲公牛之便,在半個亞洲的關鍵宣發位置上插旗,並借便利開始向歐洲延伸,同時在米國西部下重兵,大肆搶佔市場!

    一時間!

    柯美拉和它的《寂靜嶺2》,宛如甕中之鱉,全然一副四面楚歌的境遇!

    西有華國,南有暹羅,東有米西。

    似乎如今,距離柯美拉最近的宣傳渠道,就只有西伯利亞了。

    嘶——

    如果沒記錯的話,上一次霓虹踏足西伯利亞,還是二戰時期去那邊種土豆的時候。

    一番毫無波蘭的閃電戰宣發!

    黃金之風沒花太多的錢,但卻通過自己的人脈和先手優勢,用天價違約金穩固住了自己在世界各地重要位置上的宣發份額。

    而這一切的一切!

    都離不開一個人的暗中操盤。

    這個人不僅人脈極廣。

    而且在霓虹本土,更是頗具能量。

    要不然,黃金之風的閃電戰不會打地如此順利,更不會在如此短時間內,就讓柯美拉陷入四面楚歌境地。

    森谷徹也。

    是的。

    比“森谷離職”更可怕的情況是——

    森谷在對面!——

    (下章十點)
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